martes, 20 de octubre de 2009

District 9

Ellos son como una colmena, son criaturas que necesitan poveer su planeta con las materias primas para sobrevivir. Por ello, envían naves a todos los rincones de la galaxia, para encontrar dichos materiales y proseguir su evolución. En cada nave, se crea una sociedad, con una reina que funge como lider y todo evoluciona con respecto al orden establecido. En una de estas naves, una extraña bacteria ataca a los tripulantes, matando entre muchos, a la reina. Sin una líder que mantenga el rumbo, la tripulación pierde su objetivo, se desestabiliza la sociedad y cuando la nave es encontrada por los humanos, ya muchos han muerto de hambre. Retenidos en un planeta desconocido, los integrantes de esta especie se sienten perdidos, pero de entre ellos uno se erigirá para poder liberar a su pueblo.

Este es el relato que la revista Cine Premiere cuenta acerca de la historia previa a los acontecimientos de la película District 9, la cual afottunadamente, me tocó ilustrar.

jueves, 8 de octubre de 2009

Epsilon 5.1


Es muy raro que yo haga colaboraciones para revistas de tipo independiente.. y esto básicamente es porque.. Normalmente nadie me invita a participar en revistas de tipo independiente XD. Ciertamente el trabajo consume el 95 % de mi tiempo, pero de vez en cuando un puede darse descansos creativos y hacer algo solicitado por un amigo, o amiga en este caso.

La revista se llama Epsilon, y en el número 05, especial 01, pueden encontrar esta ilustración (en escala de grises) que desarrollè pensando en algunos personajes de las historias '3 a. m. Room', 'Clan Barsov', 'Creating Storms' y 'PC vs MAC', todas historias hechas por excelentes artistas del norte de la república mexicana.

No dejen de buscar las revistas en convenciones y visitar el sitio de STUDIO XIII el excelente grupo, que presentan este material... de lo mejor que se puede encontrar en el medio independiente.

lunes, 5 de octubre de 2009

Fondos para piojos 2

Aqui, los fondos que se hicieron para el comercial de Herklin No. 2. El de la farmacia originalmente era back del comercial 1, pero olvidé colocarlo en el post anterior. Adolfo Díaz, el animador principal, subió el comercial a su blog, asì que si quieren verlo, vayan a su entrada de Herklin 2


Y si quieren ver el comercial No.1, vayan a Herklin 1

jueves, 10 de septiembre de 2009

Chamacos Piojosos


Después de mucho tiempo, se nos da la oportunidad de hacer un comercial, donde podemos hacer nuestra propia propuesta creativa. Es una delicia trabajar en proyectos como este, donde el aporte creativo de cada uno de los involucrados es absolutamente personal, y muy valioso para que todo llegue a buen resultado. Estar bajo la dirección de alguien como Adolfo Díaz, es siempre una garantía de profesionalismo, expansión creativa, y diversión, eso sin contar las jornadas de días y días continuos de trabajo, que a fin de cuentas es lo que realza la satisfacción personal cuando vez el trabajo terminado. Si acaso el buen Adolf llegara a subir el video a su cuenta, con gusto agrego el link, pero por el momento este video no puede ser visto, ya que es un video corporativo, que no está hecho para su exhibición en televisión.

Uno añora lo que no tiene


Nunca me había puesto a pensar en cuánto este boceto refleja lo que añoro.

Hoy es uno de esos días en que te sientes algo.. hundido en tu propia vida.. en que piensas si sería diferente si te hubieras atrevido a hacer otras cosas... O piensas que si te decidieras a hacer algunas loqueras.. tu vida mejoraría? y por cuánto tiempo antes de volver a lo mismo? En realidad.. mi vida es muy buena pero no entiendo porqué se siente uno así a veces... Uno añora lo qeu no tiene supongo y sufre por ello... Pero el tenerlo.. tampoco garantiza que el sufrimiento se irá

Buscar.. continuamente.. buscar.. Buscar el qué?? Aún no lo sé.

Ver al frente.. Nunca hacia atrás.. Eso regularmente funciona.

lunes, 7 de septiembre de 2009

Carrera Cartoon 2


El 4 de octubre se lleva a cabo nuevamente la carrera cartoon, ahora en tres ciudades simultáneas... Y nuevamente Los Hijos de su Madre fueron encargados de hacer los comerciales animados. Aqui los fondos que trabajé para el primer teaser de 20 segundos. La animación estuvo a cargo de Adolfo Díaz y Adrián Fuentes. Pueden ver el comercial en la página oficial: http://cn3.cartoonnetwork.com.mx/

viernes, 4 de septiembre de 2009

Proceso de arte para un comercial


Trabajar en comerciales es un trabajo que requiere buenas habilidades artìsticas,màs por el hecho de tener que adaptarse a ciertos estilos y forma de trabajo, pero los comerciales màs emocionantes son aquellos en los que se nos da libertad creativa y el tiempo para poder llevar a cabo todos los procesos de preproducciòn, producciòn y postproducciòn. Cada proceso es importante para poder realizar el siguiente sin contratiempos. Aqui les dejo el comercial para que chequen còmo quedaron acomodados los elementos:

martes, 1 de septiembre de 2009

Ay cuatito


Un dibujin de un chaval.. que es de hecho raro en mi el dibujar hombres, pero despuès de tanto dibujar mujeres, creo que es bueno complacer la pupila femenina de vez en cuàndo.

Enjoy.

jueves, 13 de agosto de 2009

Paint Tool SAI


El SAI ha resultado una sorprendente herramienta para entintar, no sè si se deba a que la sensibilidad es mayor o menor...pero las lìneas son màs firmes, el trazo màs fluido y la variaciòn de grueso a delgado està en muchas maneras mejor calibrada que en otros programas. Aunque he visto lo que se puede hacer en color,no entro aùn en ese àmbito, pero poco a poco irè experimentando. Se acerca el fin de semana.

viernes, 31 de julio de 2009

Arte venenoso


Ese era el lineamiento para crear el arte de la serie de tv Rocklonitos, que nunca vio la luz realmente. Depués de muchos meses, nos es permitido mostrar los trabajos que realizamos para este proyecto. Yo estuve encargado de la dirección de Arte, y creación de props y algunos escenarios, fue un honor para mi trabajar con mis compañeros Alex 2D y Luisito, nombres con los que llamaba con cariño y respeto a artistas de tremendo calibre en aquellas épocas.

El sentido bizarro, mal hecho y escueto, eran características de los objetos utilizados por personajes bizarros, torcidos y maniáticos de la serie. Los ambientes en general eran oscuros, sucios y mal distribuidos, construcciones esageradamente grandes y torcidas. Los ejemplos en 3D no fueron realizados por mi, pero son los resultados finales de lo que surge del lápiz y el papel.

La navaja del personaje principal debía mantener un estilo inglés, pero proyectarse también violenta y perturbadora.


En la mesa de otro personaje, se llevaban a cabo torcidos experimentos, y debía demostrar los ataques y accidentes que su dueño habría ocasionado sobre ella en tiempos pasados.
Una pistola, creada por la misma torcida mente del científico, con partes de desecho y un diseño irregular.
UN oso Teddy, descuidado y mugriento, remarcando la personalidad de su dueño.


El "Gremy", trofeo entregado a los máximos exponentes de la música.


Una secretaria, debía ser sexy, pero con mal gusto para vestir, particularmente en su ropa interior.


Personajes extras, con el mismo mal gusto.


Una planta carnívora, no eran insectos lo que comía.


Y un murciélago de felpa, este sería abierto en canal y de él surgiría una sorpresa. Este fue el diseño final después de varias revisiones.